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5 agosto 2009

GLI ZOMBI DI STRAHD.


Gli Zombi di Strahd sono un tipo di Non-Morti creato dal Conte Strahd Von Zarovich. Il Conte è il lord vampiro di Barovia, nel semipiano di Ravenloft. Questi Non-Morti sono dei corpi umani che sono stati fatti risorgere come morti viventi. Indossano quello che resta delle armature e dei vestiti che indossavano al momento della morte. Dato che molti di loro una volta erano guardie di Castel Ravenloft, il 50% di queste creature indossa degli inutili pezzi di armatura arrugginita. Non portano mai strumenti o armi. Gli Zombi di Strahd sembrano fragili. La loro carne grigioverde sembra soffice e anche le loro ossa sembrano fragili. I loro occhi sono buchi vuoti che in qualche modo sembrano vedere ovunque. Le labbra e le guance degli Zombi si sono accartocciate e mostrano grandi denti ricurvi. Le loro mani terminano con delle unghie affilate simili ad artigli che assomigliano poco alle unghie di una persona normale. Gli Zombi di Strahd hanno l'odore degli Zombi normali. In altre parole, trasudano un puzzo di marcio che può essere sentito fino a 30 metri se non è bloccato. Gli Zombi di Strahd possono emettere solo due suoni. Un basso gemito che indica un'impazienza di agire ed il nome "Strahd" che viene sussurrato in modo parziale. Se un personaggio dichiara di voler decifrare quello che queste creature stanno sibilando, deve fare un Check per l'Intelligenza.
Combattimento: La vista di uno Zombi di Strahd richiede un Horror Check. Se l'osservatore vede i resti di qualcuno che conosceva tra gli Zombi, si applica una penalità di -4. A dispetto della loro apparente fragilità, l'energia del piano negativo scorre con forza dentro di loro. Il potere di Strahd in loro e permette di scacciarli solo come se fossero mummie. Come gli Zombi comuni, uno Strahd Zombi colpisce sempre alla fine del round. All'inizio, può attaccare una volta per round con una mano artigliata. In seguito, potrebbe non avere una mano per attaccare. Ogni colpo singolo che provochi 5 o più pf stacca un pezzo dello Zombi. Dato che avanzano sempre con le braccia tese in avanti, normalmente questo indica un braccio. Quando entrambe le braccia sono state staccate, la testa è il bersaglio più logico, perché gli Zombi tenteranno di attaccare mordendo gli avversari. Se un avversario tenta di colpire qualche altra cosa che non sia un braccio o la testa, soffre una penalità al suo Tiro per Colpire. Se tira un 1 naturale, colpisce comunque un braccio o la testa (O qualsiasi cosa si protenda in avanti.). La testa e le braccia dello Zombi che sono state tagliate continuano a muoversi alla velocità di 1 metro per round. Le braccia si muovono come dei vermi mentre la testa rotola. Possono attaccare indipendentemente dal corpo una volta che sono state staccate.  Se altre parti del corpo vengono staccate, cadono ma non possono attaccare. La prima volta che un personaggio vede una parte staccata muoversi per attaccare deve fare un altro Horror Check. Questa volta guadagna un bonus di +2 per aver già sopportato la vista di questa folli creature. La forza vitale degli Zombi di Strahd  è condivisa da tutte le parti del corpo che sono cadute. Quando ogni parte del corpo ha subito dei danni, i pf sono sottratti dal totale complessivo.  Se lo Zombi viene ridotto a 0 pf totali, tutte le parti del corpo smettono di attaccare e di muoversi.
Abitat/Società: Gli Zombi di Strahd si trovano nei dangeon e nei cimiteri, in particolare intorno a Castel Ravenloft. Sono esseri Non-Morti senza mente e non  hanno una società. Questi Zombi eseguono ogni ordine dato dal loro padrone (Strahd).  Deve essere una semplice frase di 20 parole o meno. Non controllano mai il morale ed eseguono sempre gli ordini fino a che non vengono completamente distrutti. Quando si trovano nella loro terra natale di Barovia, gli Zombi di Strahd possono "fare rapporto" a Strahd se fa parte dei loro ordini. Impiegano un round completo di inattività per stabilire un contatto. Anche in questo caso, è possibile che Strahd sia troppo occupato per ascoltarli. Il rapporto è una sensazione: Strahd riceve la sensazione di successo o di fallimento. Questa abilità fa parte della natura di Starhd e del suo legame con la terra, non è una capacità degli Zombi.
Ecologia: Gli Zombi di Strahd non sono fanno parte della natura, neanche di quella contorta di Ravenloft.  Sono creati con una formula arcana conosciuta solo da Strahd Von Zarovich. Lui può crearli solo usando corpi di esseri umani.

Nota: traduzione amatoriale trovata in rete della scheda del "Ravenloft box set - Realm of Terror".


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permalink | inviato da tony.marra il 5/8/2009 alle 16:7 | Leggi i commenti e commenta questo postcommenti (1) | Versione per la stampa

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