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25 novembre 2008

ZOMBI LUPO.

 

Gli zombi lupo non sono stati creati da un mago o un sacerdote, ma sono la creazione del dominio stesso di Forlon. Sebbene all’inizio si incontrassero solamente in quella tetra terra, ci sono rapporti che la loro specie abbia cominciato a diffondersi nelle altre foreste di Ravenloft. Dato che uno zombi lupo ha lo stesso aspetto di quando è morto, queste creature spesso hanno anche delle ferite aperte e qualche volta sono anche senza un arto. Hanno una sporca ed infeltrita pelliccia, ed emanano un puzzo di marcio che si può sentire a 30 metri di distanza. Un lupo zombi non può ululare come la sua controparte vivente, ma di tanto in tanto buttare indietro la testa ed emettere un pianto strozzato dalle sue putride corde vocali, provocando un check su paura a chi lo scolta per la prima volta. Queste creature si muovono alla metà della velocità dei lupi viventi a causa delle loro zampe irrigidite dalla morte.

COMBATTIMENTO: come tutti gli zombi, la velocità diminuita di uno zombi lupo, fa si che egli colpisca sempre per ultimo in un combattimento, perde automaticamente il tiro per l’iniziativa. Sebbene essi possano essere scacciati o distrutti da un sacerdote, gli zombi lupo per il resto combattono stupidamente fino a che il loro bersaglio designato è morto o loro non sono distrutti. Interromperanno il loro attacco solamente se richiamati dal signore del dominio. Gli zombi lupo hanno una classe armatura leggermente migliore di quella dei lupi normali, per la loro pelle coriacea dovuta dalla durezza della loro morte. Attaccano con il morso, come fanno i lupi viventi, infliggendo 1d4+1 danni per ogni colpo andato a segno. Come gli altri non morti, sono immuni agli incantesimi di charme, blocco, sonno, morte e veleni, oltre a tutti gli incantesimi basati sul freddo. L’acqua santa può ferirli infliggendogli 2d4 danni quando li colpisce. Vengono scacciati come zombi, eccetto quando stanno agendo sotto il controllo diretto del signore di Forlon, in questo caso i paladini ed i sacerdoti che cercano di scacciarli hanno una penalità di -2.

HABITAT/SOCIETA’: gli zombi lupo di solito si trovano entro poche miglia dal luogo dove sono stati uccisi e risorgono alla non vita. Come i lupi viventi, tendono a formare branchi, ma sono molto più piccoli del normale, con non più di otto membri. In circostanze speciali, come per esempio un’adunata chiamata dal signore di Forlon, il branco può contenere tutti gli zombi lupo del dominio. Ci vogliono 1d6 ore ad un branco di queste dimensioni per ammassarsi, e chiunque veda la massa di mostri adunarsi, deve fare sia un check su paura che un check di orrore, perfino se  il branco non si è ancora mobilitato o ha scelto l’osservatore come sua preda.

ECOLOGIA: uno zombi lupo risorge dalla morte quando, il corpo di un qualsiasi lupo normale nel dominio di Forlon non viene distrutto dopo essere stato ucciso. Se questo raccapricciante compito non viene espletato, il cadavere del lupo risorge come zombi entro 2d8 giorni dalla sua morte. È idea comune che queste creature prendano questa strana forma di esistenza dal contatto con la terra stessa, con canali di energia dal Piano dell’Energia Negativa. Alcuni saggi ipotizzano che semplicemente prevenendo che la carcassa del lupo abbia un qualsiasi contatto con il terreno per otto giorni interi, prevenga la trasformazione del lupo in zombi, ma in assenza di una qualsiasi applicazione pratica di questa teoria, tutto ciò rimane senza prove.




permalink | inviato da tony.marra il 25/11/2008 alle 11:35 | Leggi i commenti e commenta questo postcommenti (0) | Versione per la stampa

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